Operazione salvataggio

Misato | Jesper

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  1. Misato Kojima
     
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    ♥ Non piangere Nishimiya sai poco fa ti ho parlato in un sogno, mi sembrava di aver rinunciato a molte cose, ma non è così. Ho sempre pensato come te Nishimiya...♥

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    Operazione salvataggio

    Entrata del magazzino

    L’esplosione della facciata aveva dato il via a tutto quanto e questo non poteva che rendere felice chi, come Sophì, non vedeva l’ora che tutto terminasse. Ora però dovevano cercare di far fuori quelle persone che stavano loro bloccando il passaggio. Tre di quelle creature cercarono di buttarsi addosso a Isabelle, uno alla volta, il primo cercò di colpirla al viso con un pugno, il secondo con un calcio al fianco mentre il terzo con un pugno in pieno stomaco ma la giovane spiritualista riuscì a schivare tutto gli attacchi rimanendo poi ferma di fronte all’ultima creatura che aveva provato a ferirla per fissarla dritta negli occhi bloccandola per qualche istante. Provò a penetrare la sua mente per sconvolgerla per provare a distruggerla ma la confusione era tale che non riuscì a toccarla, a sfiorarla, quindi si ritrovò a doversi allontanare di qualche passo da quelli che erano i tre nemici che avevano deciso di ingaggiare il combattimento con lei.
    Anche Sophì si ritrovò a fronteggiare tre di quelle creature disgustose. Sebbene potesse sembrare leggermente spaventata, l’arcanista conosceva il fatto suo e non si sarebbe fatta di certo uccidere da tre creature di così infimo livello.

    «Forza bei pupazzini….fatevi sotto!»


    Disse mentre i suoi occhi prese a brillare di una strana luce arancione mentre qualcosa di invisibile sembrò crearsi intorno a lei, come un vestito fatto su misura, come un’armatura in grado di proteggerla. Mentre la luce avvolgeva la ragazza le creature non si fecero attendere e si buttarono in tre su di lei provando a colpirla contemporaneamente con tre pugni, uno allo stomaco, uno al viso e uno da dietro alla schiena. Sophì riuscì ad abbassarsi e scivolare in mezzo alle gambe della creatura che aveva davanti per poi ritrovarsi alle sue spalle, rialzarsi e convogliare tutta la sua energia magica sul palmo della mano destra fino a formare un globo di luce che scagliò contro uno dei tre nemici senza fare troppa distinzione. Il colpo andò a segno e la creatura colpito andò letteralmente a terra come un sacco di patate ma questo non la indebolì particolarmente, la rese semplicemente più furiosa come le sue due compagne.
    Altre due si avvicinarono a Lester provando a colpirlo entrambi allo stomaco con un doppio calcio, provando a prenderlo di sorpresa, mentre per quanto riguarda August, due di quelle altre creature cercarono di saltargli sulla schiena per prenderlo al collo e strozzarlo, subito, velocemente.
    Quando Baltor arrivò questo era lo spettacolo che gli si prospettò davanti.



    Dentro il magazzino

    Prima di entrare in azione Lucy benedì anche tutte le armi dei suoi compagni di viaggio.

    CITAZIONE
    Misato ottiene:
      Benedizione: +11 danno per 10 ore
      Arma Sacra: +15 danni alle armi
    Jesper ottiene:
      Arma sacra: +15 danni alle armi

    Ora potevano finalmente essere pronti. Misato si portò davanti al gruppo cercando di scivolare dentro facendo cenno a Jesper di seguirla per nascondersi entrambi dietro gli scaffali che avrebbero potuto nasconderli. La guerriera attese che anche Lucy e Yuki entrassero per nascondersi accanto a loro. Lasciò al gruppo il tempo di adocchiare non solo i propri obiettivi ma anche la strada per raggiungerle. Misato era vicinissima ad Erik e il suo subordinato mentre per Jesper e Yuki sarebbe stata più lunga, avrebbero dovuto trovare un modo di coprire il proprio attacco mentre salivano le scale per raggiungere gli arcieri che tenevano lo sguardo su tutto il magazzino per poter entrare in azione al primo segnale di pericolo: sarebbe stato difficile passare inosservati una volta usciti dai loro nascondigli.

    «Quando siete pronti….andiamo.»


    Misato aveva già preso in mano il proprio arco e aveva anche incoccato una freccia, pronta a partire all’attacco, pronta a quella che sarebbe stata la resa dei conti sia per lei che per Lucy.


    DATI DI GIOCO



    »Isabelle«
      Si difende dagli attacchi di Pesce piccolo 1,2,3
      Vita: 104/104
      Difesa: 37/64
      Usa Potere Psionico su Pesce piccolo 3
      Danno: 15
      Punti difesa neccessari a schivare: 5

    Sophì
      Schiva gli attacchi di Pesce Piccolo 4,5,6
      Vita: 78/78
      Difesa: 32/53
      Attiva Magia della Terra e colpisce Pesce Piccolo 4 con Potere Ki.
      Magia della Terra
        Ore utilizzo: 7
        Punti di danno da ignorare: 2
      Danno: 20
      Punti difesa necessari a schivare: 7

    Pesce Piccolo 1
      Vita: 105/105
      Difesa: 5/5
      Cerca di colpire Isabelle con un pugno sul viso.
      Danno: 11
      Punti difesa necessari a schivare: 7

    Pesce Piccolo 2
      Vita: 105/105
      Difesa: 5/5
      Cerca di colpire Isabelle con un calcio al fianco.
      Danno: 11
      Punti difesa necessari a schivare: 7

    Pesce Piccolo 3
      Evita Potere Psionico di Isabelle
      Vita: 105/105
      Difesa: 0/5
      Cerca di colpire Isabelle con un pugno allo stomaco.
      Danno: 11
      Punti difesa necessari a schivare: 7

    Pesce Piccolo 4
      Viene colpito da Potere Ki di Sophì.
      Vita: 86/105
      Difesa: 5/5
      Cerca di colpire Sophì con un pugno.
      Danno: 11
      Punti difesa necessari a schivare: 7

    Pesce Piccolo 5
      Vita: 105/105
      Difesa: 5/5
      Cerca di colpire Sophì con un pugno.
      Danno: 11
      Punti difesa necessari a schivare: 7

    Pesce Piccolo 6
      Vita: 105/105
      Difesa: 5/5
      Cerca di colpire Sophì con un pugno.
      Danno: 11
      Punti difesa necessari a schivare: 7

    Pesce Piccolo 7
      Vita: 105/105
      Difesa: 5/5
      Cerca di colpire Lester allo stomaco con un calcio.
      Danno: 11
      Punti difesa necessari a schivare: 7

    Pesce Piccolo 8
      Vita: 105/105
      Difesa: 5/5
      Cerca di colpire Lester allo stomaco con un calcio.
      Danno: 11
      Punti difesa necessari a schivare: 7

    Pesce Piccolo 9
      Vita: 105/105
      Difesa: 5/5
      Cerca di strozzare August
      Danno: 11
      Punti difesa necessari a schivare: 7

    Pesce Piccolo 10
      Vita: 105/105
      Difesa: 5/5
      Cerca di strozzare August
      Danno: 11
      Punti difesa necessari a schivare: 7


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